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近日,国际数据公司(IDC)最新发布的《中国游戏云市场跟踪研究,2026H1》报告显示,2026年上半年阿里云以37%的市场份额位居整体市场第一,并在基础设施IaaS+CDN、基础设施IaaS+解决方案、基础设施IaaS、解决方案、通用云平台、云游戏平台六大细分市场获得第一。其中,在游戏云基础设施市场,阿里云占比达40%;在游戏云解决方案市场,阿里云占比达44%。
围绕游戏研发、运营与出海,阿里云提供从芯片、云基础设施、基础模型到MaaS和智能体的全栈AI技术。 在Agent层面,AI的应用正从代码辅助走向具体岗位和团队工作流。《战意》研发商不鸣科技的关卡策划团队使用Qoder,根据自然语言需求生成兵线、任务触发和演出控制所需的Lua脚本,经人工审查和游戏内运行验证,实现关卡逻辑,让熟悉场景设计、但不擅长编程的策划人员也能直接参与可运行脚本的产出。
在MaaS层面,模型能力开始进入游戏企业的办公、客服和营销流程。益世界旗下的《疯狂水世界》通过千问AI平台接入多模型生态,建设办公Agent与客服提效方案,并结合万镜一刻的AIGC视频能力,将游戏广告素材拓展为短漫剧和创意广告,缩短创意迭代周期、降低素材生产成本;面向中小团队与独立开发者,阿里云与TapTap的合作进一步连接了模型能力和游戏创作平台。通过接入Qwen-Image-3.0、Wan3…
来源:雷峰网